虽然《恶魔城》系列一直都延续着相同的世界关以及人物背景,但是在游戏的制作上却分为了两派——3D版的恶魔城与2D版的恶魔城。随着3D技术的日臻成熟,《恶魔城》系列也进行了3D化,这样让游戏变得更加立体,不过许多玩家却认为这样失去了这个系列原有的唯美风格,在PS2上两作3D版《恶魔城》的惨淡销量让KONAMI重新回归到了制作2D版《恶魔城》的道路上。在GBA以及NDS上推出的数款作品让玩家看到了这个系列的逐渐成熟,游戏的销量也得到了保证。《恶魔城 废墟的肖像》作为该系列的最新作品,无论是画面还是系统都给玩家带来了不小的惊喜。 本作的话面可以说将NDS的2D处理能力发挥到了一个新的层次,富丽堂皇的城堡大厅,昏暗惨淡的死亡之塔,阴森恐怖的处刑场,你会被一个个风格迥异却又异常细腻的场景所打动。游戏在画面的细节方面也是下足了功夫,与3D庞大的空间不同,2D恶魔城可以将更多的细节展现给玩家。在恶魔城内你可以看到华丽房间内的精细窗花,走廊摆放着各种雕像和装饰品,游戏中的一切都让玩家仿佛进入到了一个中世纪的城堡当中。在以往与游戏缺乏互动的背景,在本作中也加入了全新的要素,当玩家跳上装满美食的餐桌,桌上的食物会被你打翻在地,虽然这与玩家体验游戏并没有太大关系,但从些精心设置上却能看到游戏制作者的良苦用心。不过比较遗憾的是本作的人物设定并不是该系列的御用画师小岛文美,所以人物与整个游戏并不是那么的协调。 相对于以往的作品,《恶魔城 废墟的肖像》在系统上进行了全面的革新。游戏采用了时下比较流行的双主角设计,玩家要在游戏中熟练的操作两个人物共同作战并解开谜题。在个人能力上乔纳森属于近战型,HP高、物理攻击力高的他绝对是各种恐怖怪物的克星。而外表柔弱的夏洛特则属于远程魔法型,丰富的魔法攻击可以很好的辅助乔纳森战斗,同时超远的射程也让这个角色的使用更加需要技巧。本作的谜题非常多,大多数谜题需要同时运用两个人的能力才能通过。特别是需要跳到较高处的时候,玩家必须根据情况来选择对策,当身边有可以推动的石头时,玩家需要先让一个主角跳上石头后,再将石头推倒相应的位置才能使其跳到更高处,如果没有辅助的道具,玩家也可以通过踩队友的肩膀来跳到更高的位置。 除去游戏本身的高素质外,本作的连线系统也非常有趣,玩家可以通过WIFI与朋友交换或购买装备物品,还能与其他玩家一起挑战游戏中的合作模式。此次KONAMI在NDS平台推出的《恶魔城 废墟的肖像》虽然秉承了该系列的一贯风格,但在系统上进行了不少改进。毕竟在一款有着优秀传统的游戏中进行改动并不是一件容易的事情,不过《恶魔城 废墟的肖像》凭借着良好的游戏性仍旧得到了绝大多数玩家的认可。
下一篇:大作频频 NDS9月游戏火热推荐
再看几篇关于nds的文章


![《恶魔城 废墟的肖像》封面[点击放大]](http://z.abang.com/d/nds/1/1/v/-/-/-/0735.jpg)
















